Alliance Tower Defense Roblox Unités et roster
Slots, invocations, et l’équipe que vous emmenez vraiment à City.
Le hub roster est le standard des slots : ce que vous équipez, pas ce que l’autel a dumpé dans le stockage. Alliance Tower Defense vous fait invoquer au hasard puis choisir un nombre limité de corps pour le match. Un inventaire plein avec trois slots vides fuit. Un inventaire maigre avec Cameraman maxé clear Easy.
Les mécaniques officielles restent : pièces en match, invocation, équipe, classement, mises à jour. Les noms que nous défendons viennent d’images : Cameraman, Large Scientist, TV Titan. Zoom : Meilleures unités.
Acquisition
Vous ne choisissez pas le pull. Vous payez des pièces à l’autel (Invocation). Le pool bouge avec les patchs (Hub des mises à jour). Pas de pity public. x2 LUCK! est une passe, pas une table d’odds (Guide des gamepasses).
Farmer d’abord via Easy City et l’outil de farm de pièces. Un autel à réserve zéro est un autel de tilt.
Rareté versus job
Les raretés basses remplissent. Les hautes tendent à mieux taper. Le job compte plus : hold, DPS early, couverture. Vocabulaire dans Unités et rôles. Ranking dans le classement des unités.
Slots
Fini = limité. Avant la file :
- Remplissez chaque slot avec quelque chose que vous pouvez payer à améliorer.
- Premier max = carry (souvent Cameraman).
- Deuxième max seulement si le premier est fini.
- TV Titan entre quand il existe et que le carry est financé. Compositions.
Rebuild complet après chaque pull = comment le classement stagne.
Classement comme test de roster
Le classement officiel récompense la régularité. Easy City propre plus souvent bat un week-end de rares non maxés. Après un patch, un run City avant de brûler le roster. Les fenêtres 2x changent le revenu (Événements et passes), pas forcément l’ordre de max.
Ce que nous ne savons pas encore
Stats exactes, drop rates, taille de slot par palier d’XP. Lancé le 25 juin 2026, encore itéré. Quand l’API ou le log imprime un chiffre, il atterrit ici. Jusque-là, pas de chiffres Toilet Tower Defense.
Codes : Hub des codes. Mains : Commandes et interface. Première heure : Premiers pas. Scripts : Hub des scripts. La montée : classement.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Comment avoir de nouvelles unités ?
Pièces de match, autel du lobby. Pas de pity public vérifié.
Combien d’unités en match ?
Un nombre limité de slots. Priorisez ce que vous pouvez maxer.
Les pièces sont-elles premium ?
Non. Elles se gagnent en jouant. Les passes multiplient optionnellement.
Dois-je rebuild après chaque invocation ?
Non. Remplacez le plus faible slot. Voir Compositions.
Le classement a-t-il besoin de TV Titan ?
La régularité d’abord. Titan aide quand vous le possédez et le maxez.